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  • 培訓認證

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    VR/AR技術程序開發

    本專業畢業生可到搜狐、阿里巴巴、百度、北大方正、暴風影音、愛奇藝、騰訊、聯想等互聯網公司、游戲公司、動漫公司、數字傳媒和虛擬現實高新技術企業,從事3D應用開發、圖像處理、人機交互前端工程開發、UI設計、漫畫設計與創作、動畫設計、影視制作、廣告片頭制作、游戲設計、游戲編程、動漫設計等崗位。



    概念陳述

    虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR),即利用計算機技術模擬產生三維的虛擬世界,借助特殊的輸入輸出設備,呈現出逼真的視覺、聽覺、觸覺等感知效果,讓使用者及時、沒有限制地感知虛擬空間內的事物,達到"身臨其境"的效果。相比較電視、電腦和手機等傳統電子設備,VR的出現具有劃時代的意義:它突破了二維平面的枷鎖,讓人類在電子設備上第一次接收了三維動態信息,VR 已深刻地改變人類認知世界的方式,成為重現場景的終極解決方案,更將成為顛覆視覺體驗的下一代計算平臺。

    行業背景及未來發展

    VR技術已經度過了概念炒作的階段并在2016年迎來元年,即將步入大規模的商業化應用。從專業走向大眾,全球正在掀起VR浪潮,VR給生活帶來了無限可能,他可以廣泛應用于娛樂游戲、購物、影視媒體、醫療健康、科研教學、旅游行業、城市規劃、室內設計、工業仿真、古跡復原、橋梁道路設計、房地產、軍事航天、水利電力、地質災害等眾多領域。

    據中國產業調研網及iiMedia Research(艾媒咨詢)發布的中國虛擬現實市場現狀調研與發展前景預測分析報告顯示:目前,我國虛擬現實產業正在跨越萌芽期,行業發展空間廣闊。伴隨面向消費市場的硬件和內容的批量上市,預計,2020年中國VR市場規模將超過550億元人民幣,VR設備出貨量820萬臺,用戶量超過2500萬人。相比較 VR ,AR 的技術壁壘更高,但應用場景更為廣泛,未來前景巨大,根據從國際各種資本涌動的方向來看,VR已成為未來10年內的快速發展階段,未來15年內VR/AR將成為主流。

    人才需求及就業前景

    VR正成為全球最炙手可熱的“金礦產業”,大量金融資本和行業巨頭扎堆布局這一領域,這一局面造成的結果就是:VR人才不夠用了。根據全球職場社交平臺LinkedIn(領英)發布的數據顯示,美國VR人才以占全球總數40%,而中國VR人才數量占全球2%,比印度還低。從VR職位需求量來看,美國獨占近半,中國則約占18%緊隨其后占據全球VR人才需求量第二把交椅。

    作為起步期的中國VR產業是新生事物,在國內并沒有特別對口的專業,專業人才發展跟不上VR領域的爆發式增長,這給人才招聘帶來了困擾,VR行業關聯人才需求呈井噴狀態,尤其是掌握核心虛擬仿真技術應用項目實際操作經驗的人才更是炙手可熱,高薪難求.。

    VR行業熱,人才稀缺,使得這個行業人才薪資水漲船高,無論是技術、產品、設計,還是運營、市場等崗位,VR行業的薪水較互聯網全行業,均有一定的優勢。以技術崗位為例,全行業薪水平均為13500元/月,而VR平均薪水可達18500元/月。

    政策支持 

    1、2016年9月3日,國家主席習近平在杭州出席2016年二十國集團工商峰會開幕式,并發表題為《中國發展新起點全球增長新藍圖》的主旨演講。習近平主席指出:“創新是從根本上打開增長之鎖的鑰匙。以互聯網為核心的新一輪科技和產業革命蓄勢待發,人工智能、虛擬現實等新技術日新月異,虛擬經濟與實體經濟的結合,將給人們的生產方式和生活方式帶來革命性變化?!碧摂M現實上升為國家戰略,將是中國實現經濟持續增長的新力量。

    2、工信部發布了《虛擬現實產業發展白皮書》全面闡述國內外虛擬現實產業發展現狀、技術特點、關鍵技術環節和主要應用領域,分析未來提升空間并提出了相關政策,從國家層面上充分肯定了虛擬現實行業。

       3、中華人民共和國國民經濟和社會發展“十三五”規劃第二十三章第一節提到,大力推進虛擬現實與互動影視等新興前沿領域創新和產業化,形成一批新增長點?!?/p>

    4、根據《國家中長期科學和技術發展規劃綱要》(2006~2020)的內容,虛擬現實技術屬于前沿技術中信息技術部分三大技術之一。

    5、全民科學素質行動計劃綱要實施方案(2016—2020年)的通知中提到,進一步建立完善虛擬現實科技館,大力推動虛擬現實等技術在科技館展覽教育中的應用,以“超現實體驗、多感知互動、跨時空創想”為核心理念,研發可復制、可推廣的虛擬現實科技館,生動展現科技前沿。

    6、《國家創新驅動發展戰略綱要》的戰略任務中也提到,加強自然交互與虛擬現實等技術研究,為我國經濟轉型升級和維護國家網絡安全提供保障。

    7、教育部高等教育司《關于開展國家級虛擬仿真實驗教學中心建設工作的通知》在全國范圍內遴選“國家級虛擬仿真實驗教學中心”稱號單位。

    8、國家發改委印發《關于請組織申報“互聯網+”領域創新能力建設專項的通知》指出,我國要建設虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室。

    培養目標

    培養熟練掌握3D編程、圖像處理、人機交互等基礎理論和主要技能技術,熟悉虛擬現實與相關行業應用前沿及趨勢,具備獨立發掘、分析、設計和開發虛擬現實與相關行業產品的能力,具有從事3D應用開發、圖像處理、人機交互等領域工作的高級專門人才。

    優勢特色

    1、政府主管部門支持:全國工業和信息化人才培養工程培訓基地;

    2、學習檔案歸屬:結業后納入工信部VR人才數據庫;

    3、校企聯合的人才培養模式:依托企業雄厚師資,產學研相結合,打造具有創新思維和技能的虛擬現實領域的專業人才;

    4、模塊化課程人才培養模式:整合前沿專業建設經驗和行業企業資源,采用“理論+實操+實踐”的模塊化教學,循序漸進教授核心技能;

    5、免費試學:一周時間免費試學;

    6、零元入學:不花家里一分錢,就業再還款;

    7、就業保障:入學簽訂就業協議,二千多家合作單位推薦,畢業即就業。

    招收條件

    男女不限,16周歲至35周歲,大專以上學歷(計算機、平面設計、IT、美術等相關相關專業優先),條件優秀者可放寬至中專學歷;思想品德端正,刻苦學習、積極進取,無犯罪、無劣跡記錄;身體健康,相貌端正,口齒清楚,聽力正常。

    主要課程:

    數字邏輯基礎、數字圖像處理基礎、算法與數據結構、數據庫原理與設計、操作系統原理與技術、軟件工程導論、 Unity3D開發、Unreal開發、次世代模貼、3D編程基礎、計算機網絡與通信技術、面向對象程序設計與分析、需求工程、動畫構圖設計、三維軟件設計、計算機圖形編程、軟件項目管理、高級軟件工程綜合設計與實踐等。

    就業方向

    本專業畢業生可到搜狐、阿里巴巴、百度、北大方正、暴風影音、愛奇藝、騰訊、聯想等互聯網公司、游戲公司、動漫公司、數字傳媒和虛擬現實高新技術企業,從事3D應用開發、圖像處理、人機交互前端工程開發、UI設計、漫畫設計與創作、動畫設計、影視制作、廣告片頭制作、游戲設計、游戲編程、動漫設計等崗位。

    就業薪資:

    4500-6000元/月,工作一年以上平均薪資10000-50000元/月。

    合作模式

    短期培養(4-6個月);

    聯合辦學 中專層次1.5+1.5, 2+1;

    大專層次2+1;

    本科層次3+1;

    搭建實訓室。


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